Poznań, Polska

GryPoradnik: redakcja, która gra zanim napisze

Jesteśmy małym zespołem z Wrocławskiej 15 w Poznaniu. Nie prowadzimy agencji, nie kopiujemy wiki i nie sprzedajemy ocen. Piszemy poradniki po tym, jak sami przechodzimy gry od początku do końca.

Redakcja GryPoradnik w Poznaniu

EST. 2021

4 lata na rynku

Kim jesteśmy

Ludzie za poradnikami

Adrian Kowalczyk

Adrian Kowalczyk

Właściciel, redaktor naczelny

Ponad 30 lat w grach. Odpowiada za kierunek redakcyjny i finalną redakcję każdego tekstu.

Marek Woźniak

Marek Woźniak

Redaktor, RPG

Cztery pełne przejścia Baldur's Gate 3. Pisze rozdziały fabularne i mapy wariantów decyzji.

Kasia Lis

Kasia Lis

Redaktorka, buildy i sandbox

Od Wiedźmina po Minecraft. Rozbiera systemy na części i składa z nich buildy, które działają.

Bartek Czajka

Bartek Czajka

Redaktor, soulslike i speedrun

Top 500 speedrun Elden Ring Any%. Prowadzi coaching i pisze taktyki na bossów.

Dziennik prac redakcyjnych

DEV DIARY

jak powstaje poradnik

Za kulisami

Od pierwszego zapisu do gotowego PDF

Pierwsze podejście do gry to czysta gra: redaktor przechodzi tytuł tak, jak grałby dla siebie, notując tylko miejsca, gdzie sam potrzebował pomocy. Drugie przejście to już praca: screenshoty co skręt, zapis wariantów decyzji, tabele dropu zbierane ręcznie. Dopiero trzecie siada do pisania.

1

Przejście robocze. Zbieramy materiał surowy: mapy, screeny, notatki z walk.

2

Struktura i tekst. Spis treści pod realne problemy gracza, nie pod kolejność rozdziałów gry.

3

Redakcja techniczna. Druga osoba weryfikuje każdą liczbę, koordynatę i nazwę przed publikacją.

ZA KULISAMI

Dzień pracy redakcji

Od rannych testów nowej buildówki po wieczorną redakcję mapy. Tak wygląda produkcja poradnika, który trafi do Twojej biblioteki.

Zobacz naszą pracę
Wartości

Gry dla każdego, teksty dla każdego

Poradniki powinny być czytelne dla wszystkich, dlatego pracujemy nad dostępnością treści tak samo jak nad dokładnością. Każdy przewodnik ma wersję wysokokontrastową, checklistę działającą z czytnikiem ekranu i mapy z opisami tekstowymi zamiast samych oznaczeń kolorystycznych.

Wersja kontrastowa

W każdym PDF opcja ciemnego druku na jasnym tle z powiększonymi etykietami map.

Zgodność z czytnikami

Checklisty online działają z NVDA i VoiceOver, bez CAPTCHA i automatycznych przekierowań.

Polski bez żargonu

Piszemy dla graczy, nie dla programistów. Terminy angielskie wyjaśniamy przy pierwszym użyciu.

Praca nad poradnikiem
Testy na konsoli Mapy w fazie projektu
Oś czasu

Jak tu doszliśmy

2021

Start bloga

Pierwsze poradniki na własnym blogu, pisane wieczorami po pracy.

2022

Pierwsze premium

Poradnik do Elden Ring sprzedaje się w 400 egzemplarzach w pierwszy miesiąc.

2024

PRO i Discord

Uruchamiamy subskrypcję i zamknięty kanał dla czytelników.

2025

Dziś

18 poradników, 1400 subskrybentów i coaching z czekaniem na terminy.

FAQ

Pytania o redakcję

Czy można dołączyć do zespołu?
Okresowo szukamy redaktorów i testerów. Jeśli piszesz o grach i grasz naprawdę dużo, wyślij portfolio na [email protected]. Odpowiadamy każdemu.
Skąd się utrzymujecie?
Ze sprzedaży poradników premium, subskrypcji PRO i usług: coachingu, poradników na zamówienie, optymalizacji i pakietów dla studiów. Nie sprzedajemy ocen ani reklam w tekstach.
Czy można odwiedzić redakcję?
Biuro na Wrocławskiej 15 w Poznaniu jest otwarte dla umówionych spotkań. Zapisujemy się przez formularz kontaktowy, bo często jesteśmy na testach w terenie.
Jak wygląda kontrola jakości poradników?
Każdy tekst przechodzi przez dwa pełne przejścia gry, redakcję techniczną drugiej osoby i test checklisty na żywo. Po patchu aktualizujemy materiał w ciągu 48 godzin.

Chcesz z nami pracować albo współpracować?

Dla studiów mamy pakiet dla twórców, dla graczy — poradniki na zamówienie. Pisz śmiało.

Kontakt