Dlaczego akt trzeci gubi tylu graczy

Po uporządkowanych dwóch aktach gra wrzuca Cię do miasta, gdzie niemal każdy budynek kryje quest. Quest log pęka w szwach, a część wątków blokuje się po wejściu w niewłaściwe lokacje. Najczęstszy błąd to pójście prosto do Twierdzy Gideona, bo gra puszcza tam ścieżkę fabularną bardzo wcześnie. Trzymanie się jej zamknie Ci większość zadań pobocznych, zanim w ogóle je zobaczysz.

Jak przejść trzeci akt Baldur's Gate 3 — ilustracja 1

Kolejność dzielnic, która niczego nie psuje

Zacznij od Rivingtonu i odwiedź każdą postać, z którą można porozmawiać, zanim wejdziesz do Dolnego Miasta. W Rivingtonie odbierzesz kilka wątków, które znikają po przekroczeniu bramy. Następnie udaj się do Dolnego Miasta południową bramą i przemierzaj ulicami, nie szybką podróżą: gra uruchamia questy przez bliskość NPC-ów. Dopiero po wyczyszczeniu ulic warto wejść do głównych budynków.

Wskazówka redakcji: Zrób ręczny zapis przed wejściem do każdego większego budynku w Dolnym Mieście. Autozapis potrafi nadpisać się po dialogu, który zamknął quest.

Wątki, które kończysz przed finałem

Zamień wszystkie zadania związane z towarzyszami, zanim pójdziesz do siedziby antagonisty. Questy osobiste postaci mają zakończenia, które zmieniają scenę finałową i epilog. Sprawdź też Dom Żalu i Groty z podmieńcem: to wątki, które najczęściej zamykają się bez ostrzeżenia po starcie głównej sekwencji finałowej.

Ekwipunek i poziom pod ostatnie bitwy

Finałowe walki zakładają dwunasty poziom i ekwipunek na legendarnych przedmiotach. Zanim pójdziesz do ostatniej sekwencji, sprzedaj zbierane śmieci u kilku kupców naraz, bo złoto przestaje być potrzebne po starcie finału. Zaopatrz się w eliksiry przyspieszenia, zwoje odrodzenia i broń z efektem na nieumarłych: dwie kluczowe bitwy wymagają obu.

GAMEPLAY

Trzeci akt nie jest trudny, jest gęsty. Kto gra metodą „najpierw główny wątek”, traci połowę miasta.

Marek Woźniak, GryPoradnik

Bitwa pod Twierdzą: taktyka, która działa

Ostatnia duża bitwa ma trzy fazy i pole, które karze za stanie w kupie. Rozdziel drużynę na dwie grupy przed startem dialogu, bo pozycje z rozmowy przenoszą się do walki. Caster trzyma na wzgórzu, wojownik blokuje klatkę schodową. Koncentrację magów trzymaj na bossie, a nie na wzmocnieniach, bo fale przeciwników są nieskończone, dopóki on stoi.

Jak przejść trzeci akt Baldur's Gate 3 — ilustracja 2

Co zrobić po epilogu

Po napisach wróć do obozu: epilog nie kończy wszystkich wątków towarzyskich. Jeśli zbierasz wszystkie zakończenia, zrób osobny zapis przed finałowym punktem bez powrotu. Z jednego stanu gry dokończysz trzy główne warianty bez ponownego grania od zera.

Jeszcze jedna rada: Sprzedawca w magazynie przy porcie ma najlepszy asortyment zwojów w akcie. Odwiedź go przed finałem, bo potem sklep staje się niedostępny.

Werdykt

Najkrótsza ścieżka

Rivington w całości, potem Dolne Miasto pieszo, questy towarzyszów przed finałem, zapasy i poziom dwunasty. Taka kolejność zostawia otwarte wszystkie zakończenia i zajmuje około 25 godzin czystej gry.

Powiązane lektury: Najlepsze buildy do Wiedźmina 3 oraz Poradnik Premium do Baldur's Gate 3. Pełną listę usług redakcji znajdziesz w katalogu usług.

FAQ

Najczęstsze pytania

Ile godzin zajmuje trzeci akt?
Od 20 do 40 godzin zależnie od podejścia. Pełne wyczyszczenie wszystkich questów to górna granica, główna ścieżka z kluczowymi zadaniami to około 25.
Czy mogę wrócić do wcześniejszych aktów?
Nie. Po przekroczeniu punktu bez powrotu na końcu drugiego aktu gra ostrzega jeden raz. Zrób osobny zapis przed nim, jeśli coś Cię ominęło.
Czy kolejność questów wpływa na zakończenie?
Kolejność wpływa głównie na dostępność zadań pobocznych. Zakończenie zależy od decyzji fabularnych, a nie od tego, co zrobiłeś pierwsze w mieście.

Chcesz pełną mapę Dolnego Miasta?

Nasz Poradnik Premium do BG3 ma oznaczone wszystkie wejścia, znikające questy i rozpisane warianty każdej decyzji.